Sponsors |
Systeem en programmeertalenAls deelnemer mag je kiezen uit de operating systems Windows en Linux. Op beide systemen zijn allerlei programmeertalen en editors geinstalleerd. Je moet je keuze voor het begin van de wedstrijd bepalen; tijdens de wedstrijd wisselen is niet mogelijk. Alle ingezonden programma's worden onder Linux getest en beoordeeld. Voor het programmeren kun je gebruik maken van de programmeertalen C, C++, Pascal en Java. Bij deze talen is ook de bijbehorende documentatie geinstalleerd. Tijdens de wedstrijd kun je bepalen welke taal je gebruikt. Als je wilt mag je verschillende talen voor verschillende opgaven gebruiken. Het is een leuke uitdaging om in elke taal minstens 1 opgave goed op te lossen. Voor het insturen van oplossingen en het opvragen van berichten van de jury, gebruiken we het Sub-Zero Programming System 2.0d (SZP). HardwarePer team is er één PC met een 17" monitor, een toetsenbord en een muis. Exacte specificaties liggen niet vast, maar je moet denken aan een Pentium II à III op een paar honderd MHz, met een stuk of 64 MB aan geheugen. Voor het nakijken van de inzendingen gebruikt de jury soortgelijke PC's.SoftwareVoor Linux
Voor Windows
Ook inzendingen van Windows-teams worden onder Linux beoordeeld.
Je programma's kunnen dus geen Windows-specifieke functies gebruiken.
BeperkingenEr zijn een aantal regels waar je je aan moet houden bij het schrijven van de programma's. Dit is om te voorkomen dat sommige programmeertalen onredelijke voordelen of nadelen krijgen, en om te voorkomen dat er geknoeid wordt met het systeem.
|